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Los seres humanos tenemos la capacidad de percibir
muchas frecuencias diferentes, pero nuestro oído no es perfecto
y presenta varios problemas de percepción uno de ellos es especialmente
significativo y es llamado efecto masking ó enmascaramiento. Este
fenómeno actua de la siguiente forma: cuando oímos una señal
con un volumen relativamente alto en una determinada frecuencia, somos
incapaces de percibir correctamente las frecuencias próximas a la
más ruidosa, entonces las frecuencias laterales se dicen que quedan
de este modo enmascaradas por la frecuencia mascara. Y si nuestro oído
no las percibe ¿para qué guardar información sobre
ella?.
De este modo
se ahorra espacio en el almacenamiento, pero para realizar este proceso
se aplica un modelo psicoacústico, este nos permite saber que bandas
son mas importantes, cuales podemos atenuar ligeramente y cuales podemos
prescindir totalmente, además se filtran frecuencias "codificar
el dominio de las frecuencias" mediante un banco de filtros, una
transformada de Fourier o algún método similar
En general la
codificación perceptual se comenzó a desarrollar a comienzos
de los noventas, pero su utilización se ha generalizado últimamente.
Esta codificación se refiere a la compresión de sonido del
estandar MPEG 1 layer 3. Por ejemplo: si quisiéramos codificar una
onda PCM de 44.100 Hz. 16 Bits (stereo) a MP3*, 128 Kbits por segundo en
realidad el espacio requerido sería entre 1/10 o 1/12 del originalmente
utilizado. De aquí podemos decir que a menor rango de bits en la
señal de salida (mayor compresión), peor será la calidad
de sonido obtenida, puesto que mayor cantidad de información será
eliminada para que el sonido "quepa" dentro del frame del archivo comprimido. |
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